Totalt 21 treff
Ernæring og fysisk aktivitet Innføring i blokkprogrammering Innføring i tekstprogrammering Kroppsøving 1, 1. - 10. trinn Kunst og handverk 1, 1.-10. trinn Kunstig intelligens i praksis Kunstig intelligens og vurderingsprosessar Mat og helse 1, 1.-10. trinn Matkultur Musikk og helse Musikk 1, 1. - 10. trinn Personleg trenar Personleg trenar Programmering for lærarar, 1.–7. trinn Programmering for lærarar, 5.–10. trinn Programmering for lærarar, 8.–13. trinn Programmering for barnehage og småskuletrinnet Robotar i læringsarbeid Spel i læringsarbeid Tilpassa opplæring med digitale ressursar Vurdering av multimodale prosessar og produkt