Your search returned 15 results
Ernæring og fysisk aktivitet Fysisk trener i utholdenhet Innføring i blokkprogrammering Kroppsøving 1, 1. - 10. trinn Kunstig intelligens i praksis Kunstig intelligens og vurderingsprosessar Personleg trenar Personleg trenar Programmering for lærarar, 1.–7. trinn Programmering for lærarar, 5.–10. trinn Programmering for lærarar, 8.–13. trinn Programmering for barnehage og småskuletrinnet Robotar i læringsarbeid Spel i læringsarbeid Tilpassa opplæring med digitale ressursar